Introducción a Códica

Teoría: Cómo leer los errores

Equivocarse es parte del proceso cuando estás aprendiendo a programar. Lo importante es entender qué salió mal y cómo puedes corregirlo.

Cuando haces clic en «Comprobar» en Códica durante un ejercicio, se revisa tu código con dos herramientas:

  • Pruebas automatizadas – Verifican si tu código funciona.
  • Revisor de estilo / Linter – Te da consejos para que tu código sea más ordenado y fácil de leer. No afecta el resultado del ejercicio.

¿Qué pasa si fallan las pruebas?

Las pruebas revisan tu código con diferentes datos. Si algo está mal, verás este mensaje:

«Las pruebas han fallado» — tu código no dio el resultado esperado.

Error


No te asustes. Sigue estos pasos:

1️⃣ Lee con calma el mensaje de error.

2️⃣ Fíjate bien en qué línea y en qué archivo ocurrió.

3️⃣ Compara lo que tu código hizo con lo que debía hacer.

Ejemplo: Si ves expected 10 but got 8, significa que tu código devolvió 8, pero lo correcto era 10.

A veces el problema es solo un número incorrecto, una coma mal puesta o un espacio de más.

📖 Aprende más sobre cómo encontrar errores en este artículo.


¿Y si el mensaje es del revisor de estilo?

No te preocupes 🙂

El linter no dice que tu código esté mal. Solo te da sugerencias para que se vea más limpio y ordenado.

Al principio, puede parecer que te señala demasiadas cosas y hasta molestar un poco 😅. ¡Y está bien si no sigues todos sus consejos desde el primer día! Con el tiempo verás que ayuda mucho.


💡 ¿No entiendes un mensaje del linter? Búscalo en Google. Casi siempre hay ejemplos con soluciones.

📖 Más información sobre linters en este artículo.

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