Introducción a Códica

Teoría: Cómo leer los errores

Equivocarse es parte del proceso cuando estás aprendiendo a programar. Lo importante es entender qué salió mal y cómo puedes corregirlo.

Cuando haces clic en «Comprobar» en Códica durante un ejercicio, se revisa tu código con dos herramientas:

Pruebas automatizadas
Verifican si tu código funciona.
Revisor de estilo / Linter
Te da consejos para que tu código sea más ordenado y fácil de leer. No afecta el resultado del ejercicio.

¿Qué pasa si fallan las pruebas?

Las pruebas revisan tu código con diferentes datos. Si algo está mal, verás este mensaje:

«Las pruebas han fallado» — tu código no dio el resultado esperado.

Error


No te asustes. Sigue estos pasos:

1️⃣ Lee con calma el mensaje de error.

2️⃣ Fíjate bien en qué línea y en qué archivo ocurrió.

3️⃣ Compara lo que tu código hizo con lo que debía hacer.

Ejemplo: Si ves expected 10 but got 8, significa que tu código devolvió 8, pero lo correcto era 10. A veces el problema es solo un número incorrecto, una coma mal puesta o un espacio de más.

📖 Aprende más sobre cómo encontrar errores en este artículo.


¿Y si el mensaje es del revisor de estilo?

No te preocupes 🙂

El linter no dice que tu código esté mal. Solo te da sugerencias para que se vea más limpio y ordenado.

Al principio, puede parecer que te señala demasiadas cosas y hasta molestar un poco 😅. ¡Y está bien si no sigues todos sus consejos desde el primer día! Con el tiempo verás que ayuda mucho.

¿No entiendes un mensaje del linter? Búscalo en Google. Casi siempre hay ejemplos con soluciones.

📖 Más información sobre linters en este artículo.